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Mold Craft

 

In den frühen siebziger Jahren kommt es zu einem Treffen mit weitreichenden Folgen. Im Golf von Mexiko treffen sich zwei begeisterte Big-Game-Angler. Das Big-Game-Angeln steckte damals noch in den Kinderschuhen, das Sortiment war sehr begrenzt, unzureichend und veraltet. Frank Boyd war ein Ingenieur mit Erfahrung im Kunststoffguss, einer damals noch relativ unbekannten Technik. Frank sah die vielen Möglichkeiten, die dieser Kunststoffguss bot. Er sah Lösungen für Probleme und Einschränkungen, die er auf seinen zahlreichen Angelausflügen erlebt hatte.

 

Frank Johnson war ein kommerzieller Tintenfischfischer. Der Tintenfisch sorgte für seinen Lebensunterhalt, aber sein Herz schlug für das Big-Game-Fischen auf Marlin. Damals war dies noch eine relativ unbekannte Fischerei. Auch er stieß auf die Unannehmlichkeiten, die ihm das damals erhältliche Material bereitete. In der kommerziellen Tintenfischfischerei hatte er bereits wichtige Erfindungen gemacht. Erfindungen, die diese Fischerei vergrößerten und dadurch viel effizienter machten. Beide Fischer ergänzten sich und sahen dadurch enorme Möglichkeiten. Es begann mit dem Original-Softhead, der ersten Kunststoff-Tintenfischimitation. Diese erwies sich als so erfolgreich, dass die Nachfrage nicht mehr zu bewältigen war. Bald darauf wurde eine breite Palette von Big-Game-Ködern entworfen. Inspiriert von unzähligen Angeltagen erwies sich dies als Volltreffer.

 

Das Anbringen von Angelruten auf einem Boot war damals ein Problem, auf das noch kein Hersteller reagierte. Schnell entwickelte Moldcraft Dutzende von Halterungen und Zubehörteilen für diesen aufstrebenden Markt. Durch die erhaltenen Patente gelang es Moldcraft, eine solide Basis für das neue Unternehmen zu schaffen. Moldcraft hat sich zu einem etablierten Namen in der Welt der Big-Game-Köder entwickelt. Ein Name, der für erschwingliche Qualität steht. Entwickelt und auf dem Wasser getestet!